“嘿嘿,我又贏啦!”

在经过短短一个晚上的练习后,城之內就熟练掌握了遗言炮ftk的玩法。

甚至他都觉得这有什么好练习的,小林组的这套卡组这么强不管谁来不都是闭著眼睛隨便贏?

在这个没有手坑的环境与时代,是个几乎没有t3的游戏。

要么ftk,要么被otk,没有第三种选择,这就是遗老们所经歷的最初的决斗环境。

至於帝龙八汰无限封锁,那是有了禁限卡表以后的事情了……

正当林梦为自己带来这个世界的玩法深感“自责”时,城之內忽然意识到一个问题。

“对了小林师父,既然这套卡组这么厉害,为什么你之前在黑暗游戏时不用呢?”

时至今日,初来桌游店所遭遇的异变仍歷歷在目,让城之內每每想起来都有点后怕。

在在接触到遗言炮后,他顿时觉得只要有了这套卡组,似乎即便是黑暗游戏,也完全不算什么了。

“那是两码事,黑暗游戏不是单纯的游戏,而是一种占卜並探索命运的仪式,或者用比较好理解点的话说——属於某种超能力战斗。

“一般来说,不是你的卡组更强就会贏,而是更强的人才能更好运转卡组获得胜利,如果是普通人拿著遗言炮和之前那个天狗打估计会卡手卡到死之类的吧。”

何况在黑暗游戏中,任何行动都对双方带来负荷。

牌技与构筑都不是最主要的东西,自身的精神足够强大才是关键。

由於其“探索命运”的性质,若一方拥有了足以开拓命运的强大,胜负的天平就会通过各种形式(比如印卡)向其倾斜。

但话说回来。

林梦其实也非常好奇,一个拿游戏王3.0时代卡组的杂鱼和一个拿古早卡堆的大佬打黑暗游戏谁会贏。

“这样啊,哈哈,那估计我这样的人就算拿一套无敌的卡组也没啥用吧。”

城之內挠了挠头,他对自己的能力倒是清楚得很。

林梦笑道:“呵,也没必要小看凡人的意志,內心的强大同样也会决定胜负,很多……算了,你得早点回家了。”

很多早期和暗游戏玩黑暗游戏的人,都是因为自身贪婪、暴虐、残忍之类的缺点才会失败,但这话说出来就有点开盒的意味了。

直到林梦提醒,城之內才惊觉天色已晚,再不回去就得摸黑下山了。

而正当城之內打算告別,林梦又忽然说道:“对了,我有个让你获得实战经验的机会你要不要试试,昨天咱们去的那个地方的治安维持局让我摆平了,他们打算邀请咱们去参加一场幸运杯比赛,如果你和游戏感兴趣的话都可以试试。”

“我们竟然也被邀请了?”城之內顿觉诧异,又很快反应过来,“哦,他们是把我和游戏当成所谓『传奇决斗者』的代餐了吧,话说我和游戏在未来还挺出名……”

沉思良久后,城之內总感觉自己可能適应不了那个时代,如果只靠自己的卡组和游星打牌,估计连第二回合都撑不住就要被一堆同调怪兽干掉了吧?

“唉,要不要参加呢,我去参加好像有点给我自己丟人啊,感觉怪怪的。”

最终城之內索性放弃了思考:“算啦,回头我问问游戏吧,他要是参加那我也去来个一轮游,拜拜小林我回去了!”

说罢他便收拾好书包,趁著天色还没黑得彻底独自下山。

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