深夜。

看著这只趴在沼泽旁呼呼大睡的泽兕牛。

沈媋看著手上的灵草陷入沉默。

“师兄,真和会长说的那样,推也推不动,叫也叫不醒,要怎么把这牛带回村子?”

“既然带不回就算了,村子要是太快和其他村子连接,对我们也不是好事,我们也需要时间成长,正好拿这段时间提升修为,並学习並练习新法术。

“这倒也是。”

“而且有些任务会波及到村民,万一铁匠离开村子,就没人回答我们的问题了。”

“的確,那师兄想选什么法术?”

“如果考虑到做村长任务,无平术不论在五行属性还是机制,都对无力术有影响,而且还能学罗虎那样,让无平术和顺木生火术配合,但它不是首选……”

“为什么?”

“我听玩家说,无平术这法术属於前期没什么用,后期效果逆天的法术,也就是说,这法术不適合前期选。”

“为何?”

隨即,冯山海便与沈媋解释起来。

无平术的基础效果,是影响自身某种平衡的法术。

但由於它会影响平衡。

所以,罗虎才能通过影响自身这个界限的平衡,使得灵力外放並影响他人。

但这是极为高明的应用。

非炼气大成不可用。

而且对无平术的应用,大致能分为五个阶段或者说模式。

即,无平、固定、平衡、逆转、阴阳。

无平模式,也就是无平术的基本效果。

通过影响自身灵力分布,以集中灵力的方式,使法术的效果在单位面积內集中。

那么,这样的法术能轻易打穿对方的防御。

而且也能让原本不能外放的法术外发。

但这也有代价。

否则就不会叫做无平模式了。

付出两道灵力的同时,无平术会让灵力失去平衡,可能会让一至十道法力的灵力不可调用甚至於失控。

影响自身灵力平衡的法术。

既有概率增幅法术,也有概率削弱法术。

而之后的固定模式,就没有失衡的问题。

其原理是同时使用两个无平术,以一个无平术来影响另一个无平术的平衡。

若是两个无平术的变化频率契合。

將形成不平衡的不平衡。

那不就是固定么?

但先前也说了,要顺利使无平术发挥作用,至少要用到十二道法力。

那两个无平术就要二十四道法力。

而且固定模式会让其他法术的灵力固定,导致法术难以隨施法者隨心所欲的变化。

跟先前的不能控制,就是两个极端。

於是就需要接下来的平衡模式。

这需要以三十六道法力,同时使用无平模式和固定模式。

一个负责改变,一个负责固定。

如此,就能改变並调整无平术所要维持的灵力平衡范围。

达到这个地步,无平术才算变得能用。

但为了让无平术能用。

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