仅仅是调节一道法术的灵力,就耗费了三十六道法力中的灵力。

收益远远比不上代价。

可要是多用几个无平术呢?

玩家发现。

当使用七十二道法力,应用两组平衡模式的无平术时。

无平术能先將其他法术的效果归零,再逆转其他法术的效果!

这就是逆转模式!

之后,若再用一组平衡模式。

高手使用,能同时发挥正常效果和逆转效果,並且让每一道法力的灵力完全用於法术。

“但这是一百零八道法力!有这么多法力,我们完全能先学別的法术了!”

沈媋听完冯山海对无平术的描述后说道。

冯山海点头:“所以那些玩家评价得很到位,无平术就不是前期该学的法术。”

“所以,即便无平术对无力术有克制关係,但这对施法者也有极高要求,不到罗虎那种程度就用不来。”

“估计是这样的,学了八成也推不动牛,还是得积累足够多的法术才行。”

“那无平术延后的话,我们该选什么法术?”

冯山海伸出手指,向沈媋示意手上的玉戒。

“师妹,这灵戒用到了哪个法术?”

沈媋不假思索道:“无止术,师兄是觉得这灵戒可以增幅水行法术的效果,所以想选择无止术么?”

“这是意外收穫,师妹你想想,既然这个无止术可以让灵玉鼠吸纳灵石,你觉得我们学了会如何?”

沈媋眼前一亮,惊呼道:“吸纳更多灵气!灵玉鼠是由灵玉组成的,所以它们驱动跟自身相同的物质,也就是吸纳能构成灵玉的灵气,但我们使用这效果的话,就可以驱动能构成法力的灵气!”

“正是,玩家们也是这么做的。”

对於玩家而言,如果不藉助法术、外物修炼,那也需要平均四个月才能修成一道玄阶法力。

但是用无止术来吸纳灵气。

体內匯聚的灵气会比正常修炼要多得多,关键是能减少体內灵气的流失!

即便玩家不能一直使用无止术来让灵气留於体內。

但是……

这不是有其他玩家么?

如果玩家集体轮流使用无止术。

完全能形成一个比其他的地方灵气多很多的高浓度灵气区域!

这不仅能快速恢復灵力,也能提高修炼效率。

但问题是,无止术的战斗能力实在太弱了,不利於个体之间的竞爭。

所以只有公会才有这资本。

公会能安排足够的非战斗人员学习无止术,来为其他选择有战斗能力的法术的人提供灵气。

当然,若是能选择两个法术的话。

已经有战斗能力的战斗人员,也会学习无止术提高修炼效率。

而玩家们试过。

以不计成本的代价,单靠无止术就能將炼气修士修炼一道玄阶法力的时间压缩到十二天!

当然,这代价实在太大了。

公会至多以无止术来提高一倍修炼效率,时间也由此压缩到两个月,再多就没必要了。

毕竟其他法术也有提升修炼效率的手段。

除非必要,否则没有人会在无止术死磕。

沈媋道:“不过对我而言,选择无止术也不仅仅可以提高修炼效率,还可以应用在青玉剑上,比方说更灵活地操控丝线。”

冯山海点头道:“对我来说也一样,无界术可以让我与剑合一,既然我用的无终术都能作用於剑,那么无止术也行,有玩家说,这样用村好剑来隱身,就没必要脱衣服和其他装备了。”

听到这,沈媋的脸一红:“好处还挺多的嘛。”

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